Diverses GPU
Si el vostre ordinador té més d'una targeta gràfica (o «GPU»), la majoria del temps que les aplicacions necessitin fer un treball gràfic pesat utilitzaran automàticament la GPU més potent.
Si això no funciona com s'espera, aquí hi ha alguns mètodes per forçar les aplicacions a utilitzar la GPU més potent:
Canvi persistent, utilitzant l'editor de menús
Aquest mètode obligarà l'aplicació a utilitzar la GPU dedicada cada vegada que s'iniciï des del Plasma de KDE o qualsevol altra aplicació.
- Llança l'aplicació Editor de menús
- A la barra lateral, localitzeu l'aplicació que té un comportament deficient
- Feu clic a la pestanya «Avançat»
- Marqueu la casella de selecció «Executa usant una targeta gràfica dedicada»
- Feu clic a «Desa».
Canvi persistent per als jocs de Steam
Aquest mètode forçarà el joc a utilitzar la GPU dedicada cada vegada que es llanci des de Steam.
- Localitzeu el joc a la pàgina «Biblioteca» i feu-hi clic
- Feu clic a la icona de l'engranatge i seleccioneu “Propietats”
- Si la GPU dedicada és d'AMD o Intel, introduïu:
DRI_PRIME=1 %command%
- Si la GPU dedicada és de NVIDIA, introduïu:
__NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 __VK_LAYER_NV_optimus=NVIDIA_only __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia %command%
Canvi temporal, utilitzant la línia d'ordres
Aquest mètode forçarà temporalment l'aplicació a utilitzar la GPU dedicada ara mateix. El canvi no serà permanent si executeu l'aplicació amb qualsevol altre mètode en el futur.
Trieu una opció depenent de la classe de GPU dedicada que tingui el sistema, i després executeu l'ordre d'aquesta opció en una finestra de terminal:
- Si la GPU dedicada és d'AMD o Intel:
DRI_PRIME=1 [el nom/camí executable de l'aplicació]
- Si la GPU dedicada és de NVIDIA:
prime-run [el nom/camí executable de l'aplicació]
Article escrit per Nate Graham d'acord amb la llicència CC-BY-4.0.