Перейти к содержимому

История и архитектура

История

KDE Linux задумала группа ключевых участников KDE в офисе Tuxedo Computers на спринте Plasma в начале 2023 года в Аугсбурге (Германия). Один из них, опытный разработчик KDE Harald Sitter, собрал прототип и занялся его доработкой, а публично представил на Akademy 2024 (слайды, запись).

На Akademy 2025 последовал альфа-выпуск (слайды, запись).

Зачем нужен проект

  • Стать «операционной системой KDE», чтобы у KDE появились прямые отношения с производителями оборудования и пользователями
  • Показать программы KDE с наилучшей стороны
  • Дать качество работы с системой не хуже, чем у проприетарных аналогов, а где-то и выше
  • Не заставлять пользователя вручную устанавливать драйверы устройств, дополнительные возможности KDE и прочее
  • Быть надёжной и легко восстанавливаться
  • Улучшать программы KDE, которые разворачиваются через контейнерные приложения и образные ОС вообще
  • Любая редакция годится нашим разработчикам как основная система — чтобы мы сами пользовались тем, что делаем

Чем мы сознательно решили пока не заниматься

  • Проприетарный модуль ядра NVIDIA для видеокарт старее NVIDIA GTX 16xx (более новые работают с открытыми модулями ядра, а они уже включены).
  • VirtualBox — нужны модули ядра вне основного дерева, а другие средства виртуализации работают нормально.
  • VPN отдельных поставщиков — нужны особые модули ядра вне основного дерева

Архитектура

Устройство

KDE Linux учитывает опыт более раннего проекта KDE neon и ставит во главу угла устойчивость, восстановимость, удобство и нетребовательность к обслуживанию. Устройство системы во многом навеяно мыслями создателя systemd Lennart Poettering об устройстве операционных систем и системных расширениях.

Поэтому KDE Linux — «образная» ОС: базовая система поставляется целиком, а не тысячами пакетов, из которых итоговый продукт собирается уже на компьютере пользователя.

Такую модель иногда называют «неизменяемой»: базовую ОС нельзя менять так же, как традиционную, собранную из пакетов. Но это название способно ввести в заблуждение — в KDE Linux только /usr поставляется образом с доступом лишь для чтения, а всё остальное меняется, как в любой другой ОС на базе Linux. Да и /usr можно менять системными расширениями systemd.

Устройство в общих чертах

Загрузчик — systemd-boot.

Загрузочный образ — совместимый с ISO образ диска .raw, собранный через mkosi. Основа системы — пакеты Arch Linux, а большая часть составляющих KDE собрана через kde-builder. Часть приложений KDE и сторонних приложений предустановлена в виде пакетов Flatpak.

/ — том Btrfs с чтением и записью. Поверх него смонтирован /usr — образ (он же файловая система) EROFS. Обновление системы сводится к загрузке нового такого образа и парного ему единого образа ядра (UKI). На диске всегда хранятся 3–4 образа ОС с их UKI, поэтому после неудачного обновления можно откатиться.

Небольшая вспомогательная программа обновляет в /etc всё, что не изменено вручную, — берёт содержимое /usr/share/factory/etc из активного образа ОС. Снимки /etc в Btrfs создаются автоматически.

/home — подтом Btrfs.

Приложения для пользователя, которые показывает Discover, берутся из Flathub.

Диспетчера пакетов в составе нет, но программы, которых нет в виде приложения Flatpak, можно установить несколькими способами. Эта область развивается, и со временем всё, вероятно, поменяется.


Статья предоставлена и распространяется под лицензией CC-BY-4.0.